《救世者之樹》第9次平衡更新

救世者之樹 Tree Of Savior

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第9次平衡更新

2018/04/25

 

 

✵ 第9次平衡更新

   ♦ 第9次平衡更新對象中以下角色可以獲得重置道具。

   ♦ 可以跟位在柯拉佩達村莊的重置支援小幫手NPC領取。(早上00時重置)

   ♦ 投資在被刪除的技能和特性上的技能點數和特性費用返還。

  ※ 注意事項

    - 使用職業重置卷時,屬性不會重置。

    - 使用技能重置藥水時,特性不會重置。

  ♦ 魔法師系列角色2周內每天領1次 屬性重置藥水(1天)1個、技能重置藥水(1天)1個、職業重置卷(1天)1個。

  ♦ 忍者 1 circle 角色只領1次屬性重置藥水(14天)2個、技能重置藥水(14天)2個、職業重置卷(14天)2個。

  ♦ 技能點數返還對象:

   - 寒冰法師(2 Rank):狂風(2circle)

   - 元素使(4 Rank):隕石(2circle)

   - 元素使(4 Rank):冰霜之雲(3circle)

   - 元素使(4 Rank):雨水(3circle)

   - 海賊(5 Rank):開箱(1circle)

  ♦ 特性點數返還對象

   - 法師(1 Rank):虛弱強化(1circle)

   - 法師(1 Rank):虛弱追加傷害(1circle)

   - 法師(1 Rank):反射盾反射傷害(1circle)

   - 法師(3 Rank):魔法飛彈強化(3circle)

   - 寒冰法師(2 Rank):狂風衝突傷害(2circle)

   - 寒冰法師(2 Rank):滾動雪球強化(3circle)

   - 元素使(4 Rank):電擊結冰魔法傷害(1circle)

   - 元素使(4 Rank):隕石強化(2circle)

   - 元素使(4 Rank):隕石避(2circle)

   - 元素使(4 Rank):雨水雨季(3circle)

   - 元素使(4 Rank):冰霜之雲強化(3circle)

   - 忍者(Hidden):影分身忍術傷害減少(1circle)

 

【技能:魔法師系列

Class

circle

技能/特性

變更事項

共通

 刪除對結冰狀態的敵人打擊基本攻擊時,傷害會增加40%的功能。

法師

(1 Rank)

1

地震 

 1. 技能效果變更。

   - 變更為造成地上型怪物2倍的傷害
   - 技能預先延遲刪除
   - 也可以打擊空中型怪物

 2. 變更技能倍數。
     現有:242% 每等級增加13.3% 
     變更:266% 每等級增加14.6% 

能量箭

 變更技能倍數。
       現有:99% 每等級增加5.4%
       變更:109% 每等級增加6%

虛弱

 1. 變更物理/魔法攻擊力減少效果。

     現有:減少程度為4 + (技能等級 * 5)
     變更:減少程度為技能等級*1%

 2. 變更迴避減少效果。

     現有:減少程度為2 + (技能等級 * 2) 
     變更:減少程度為技能等級 * 5

 3. 變更技能效果。

     - 因魔法陣攻擊而受的傷害增加20%

 4. 變更持續時間。

     現有:30秒
     變更:20秒

 5. 變更冷卻時間。

     現有:18秒
     變更:20

魔法護盾

(名稱變更)

 1. 變更技能名稱。

     現有:反射盾
     變更:魔法護盾

 2. 變更技能效果。

     - 傷害反射效果:移除
     - 傷害減少效果:20% 固定 (新增)
     - 每當傷害減少時,總SP的1%消耗
     當SP不足時,數值不會減少,效果也不會套用。

 3. 變更套用次數。

     現有:2 + (0.5 * (技能等級 - 1))
     變更: 技能等級 * 1

 4. 變更持續時間。

     現有:20 + (技能等級 * 5) 秒
     變更:300秒固定

 5. 變更冷卻時間。

     現有:41秒
     變更:45

地震:除去擊倒

(新增)

 新增新特性。

     - 擊倒效果移除
     - SP消耗 +10%
     - 1級精通

魔法護盾:精神效率

(名稱變更)

 1. 變更特性名 稱。

     現有:反射盾:反射傷害
     變更:魔法護盾:精神效率

 2. 變更可以學習特性的circle

     現有:1circle + 魔法護盾3級
     變更:2circle

 3. 現有效果刪除,新增新效果。

     - 每當魔法護盾效果發動時,消耗的SP減少程度為
   [特性等級 *精神],但是,最少消耗SP 1
     - 20級精通

虛弱:

(刪除)

 刪除特性。

2

虛弱:魔法陣特化

(新增)

 新增新特性。
     - 中了虛弱debuff的敵人被分類為魔法陣的技能攻擊攻擊時,
   每特性等級增加3%傷害。
     - 5級精通

催眠:蝕夢

(新增)

 新增新特性。
     - 催眠的攻擊極限值雖然減少80%(最少1次),但是催眠狀態的
   敵人對無屬性和炎屬性魔法攻擊所受的傷害2倍
     - 可學習催眠技能等級6以上
     - 1級精通

超級詠唱

 1. 變更技能效果。
     - 1級時只對自己套用,從2級開始每級追加1名的對象值
       自己除外、(技能等級 - 1)名追加套用

 2. 變更持續時間。

     現有:45 + (18 * 技能等級)
     變更:300秒固定

 3. 變更冷卻時間。

     現有:90秒
     變更:60

魔法飛彈

 1. 變更技能效果。
     - 被生成的彈藥數
      現有:技能等級 * 1
      變更:0.5 + (技能等級 / 2)
     - 發動速度變更為快2倍變更

 2. 變更技能倍數。

     現有:108% 每等級增加 7.6% 
     變更:178% 每等級增加 12.5% 

 3. 變更可以學習等級的circle
     現有:3circle
     變更:2circle

魔法飛彈:強化

 變更可以學習等級的circle。
     現有:3circle
     變更:2circle

3

快速施法

 1. 變更持續時間。

     現有:60秒
     變更:300秒

 2. 變更冷卻時間。

     現有:20秒
     變更:60

虛弱:打擊特化

(名稱變更)

 1. 變更特性名稱。

     現有:虛弱:追加傷害
     變更:虛弱:打擊特化

 2. 變更特性學習circle。

     現有:1circle
     變更:3circle

烈焰法師
(2 Rank)

共通

權杖掌握:火

 1. 變更特性。

     - 火屬性攻擊力屬性 刪除
     - 裝備權杖時,火屬性魔法攻擊的傷害每特性等級變更為增加5%

1

烈焰大地

 1. 變更技能效果。
     - 攻擊周期變更
        現有:0.7秒
        變更:0.5秒
     - 寬約增加3倍
     - 以施展者為中心生成

 2. 變更持續時間。
     現有:8.4秒
     變更:8秒

 3. 技能施展事後延遲減少。

 4. 變更技能倍數。
     現有:101% 每等級增加 5.6%
     變更:111% 每等級增加 6.1% 

火牆

 1. 變更技能效果。

     現有:cell選擇方式移除
     變更:變更為地面選擇方式
          - 角色所望過去的方向基準以橫在現有8格上設置火牆。

 2. 變更過度打擊。
     現有:1
     變更:3

 3. 變更冷卻時間。
     現有:25秒
     變更:20秒

 4. 變更技能倍數。

     現有:203% 每等級增加 0% 
     變更:158% 每等級增加 8.7% 

烈焰

 1. 新增新技能效果。

     - 追加可讓周邊的火球爆炸的效果
     - 火球周邊對敵人造成烈焰傷害
     - 不可重覆傷害

 2. 變更冷卻時間。
     現有:30秒
     變更:20秒

 3. 技能施展預先延遲減少。

 4. 變更技能倍數。
     現有:413% 每等級增加 22.7% 
     變更:545% 每等級增加 29.9% 

火球

 1. 變更技能效果。
     - 變更為召喚地點地面選擇方式
     - 變更為火球在打擊敵人之後持續時間內不會消息會留著
        但是,攻擊過一次的敵人不能再攻擊
     - 變更為透過靈能壓力攻擊火球時,火球不會震退

 2. 變更持續時間。
     現有:60秒
     變更:10秒

 3. 技能施展預先延遲減少。

 4. 變更技能倍數。
     現有:281% 每等級增加 15.4% 
     變更:382% 每等級增加 21% 

2

火球:殘熱
(新增)

 新增新特性。
     - 火球的持續時間每特性等級增加1秒
     - SP消耗 +10%
     - 5級精通

火焰附魔

 變更技能效果。
     - 變更為只會套用自己

火柱

 1. 變更技能效果。
     - 變更為傷害效果扺抗不會顯現
     - 技能範圍增加30%

 2. 變更冷卻時間。
     現有:50秒
     變更:30秒

 3. 技能施展事後延遲減少。

 4. 變更技能倍數。
     現有:75% 每等級增加 5.2% 
     變更:123% 每等級增加 8.6% 

烈焰大地:熱氣擴散

(新增)

 新增新特性。
     - 在使用烈焰大地的瞬間,10秒內對烈焰大地範圍的敵人套用
   [熱氣]debuff。
     - 被套用[熱氣]debuff的敵人發屬性扺抗每特性等級減少50。
     - [熱氣]debuff可以烈焰攻擊
     - SP消耗 +10%
     - 5級精通

3

地獄氣息

 1. 變更技能效果。
     - 變更成被攻擊時技能不會被取消 (超級詠唱效果)
     - 長約增加3倍
     - 寬約增加50%
     - 技能使用時消滅1個黃鐵礦

 2. 變更連打速度。
     現有:0.4秒
     變更:0.3秒

 3. 技能施展預先延遲減少。

 4. 變更技能倍數。
     現有:103% 每等級增加 12.3% 
     變更:169% 每等級增加 20.3% 

火牆:擊退
(新增)

 新增新特性。

     - 被火牆攻擊的敵人擊退
     - 冷卻時間+5秒
     - 1級精通

寒冰法師

(2 Rank)

共通

掌握魔杖:冰

 變更特性效果。
     - 現有 冰屬性力屬性刪除
     - 更為裝備魔杖時冰屬性魔法攻擊的傷害每特性等級變增加5%

1

寒冰法師:結冰特化

 變更特性效果。
     - 刪除現有結冰的敵人對象電氣屬性追加傷害效果,變更為結冰
   異常狀態的基本規格。
     - 寒冰法師技能的[結冰]機率變更成每特性等級增加5%
      EX) 當特性等級為5時,如果是有10%機率使[結冰]的技能
        的話,變更為12.5%機率[結冰]
     - 限制最大100%機率

冰箭

 1. 刪除施展。

 2. 變更技能倍數。
     現有:106% 每等級增加 5.8%
     變更:116% 每等級增加 6.4% 

冰爆術

 1. 技能施展預先延遲減少。

 2. 變更技能倍數。
     現有:405% 每等級增加 22.3% 
     變更:446% 每等級增加 24.5%

冰牆

 技能施展事後延遲減少。

冰槍

 1. 變更技能效果。
     - 變更為地面選擇方式
     - 在該位置冰槍升起,造成1次傷害
     - 被冰槍攻擊的敵人以100%機率結冰
        但是,在PVP以10%機率結冰,boss怪物不會被套用效果。
     - 對象數:10

 2. 技能施展事後延遲減少。

 3. 變更技能倍數。
     現有:115% 每等級增加 6.3% 
     變更:372% 每等級增加 20.5% 

2

狂風
(刪除)

  刪除技能。

狂風:衝突傷害
(刪除)

  刪除特性。

滾動雪球

 1. 變更技能學習circle
     現有:3circle
     變更:2circle

 2. 變更技能效果。
     - 施展時間
        現有:技能等級 * 0.5
        變更:固定1秒
     - 以10級為基準,大小比現在5級還要擴大1.5倍左右

 3.變更技能倍數。
     現有:216% 每等級增加 25.9% 
     變更:320% 每等級增加 22.4% 

3

冰柱

 1. 變更技能效果。
     - 刪除聚集怪物的效果
     - 範圍內的怪物以100%機率依冰柱的持續時間結冰
     - 在PVP冰柱的持續時間套用為50%
     - 變更為對範圍內的敵人給予冰屬性魔法傷害
     - 範圍減少20%
     - 使用技能時消耗1個冰晶石

 2. 新增技能倍數。
     變更:84% 每等級增加 10.1% 

冰柱:
(新增)

 新增新特性。
     - 給敵人的[冰柱]傷害每特性等級增加0.5%
     - 100級精通

念力法師

(3 Rank)

1

靈能壓力

 1. 變更技能效果。
     - 給變異型敵人的傷害增加50%

 2. 變更技能倍數。
     現有:121% 每等級增加 6.6% 
     變更:265% 每等級增加 14.6% 

位置互換

 技能施展預先延遲減少。

念動力

 給變異型敵人的傷害增加50%

瞬間移動

 技能施展預先延遲減少。

2

磁力

 1. 變更技能效果。
     現有:廣域攻擊比率 5
     變更:固定對象數 10
     - 給變異型敵人的傷害增加50%
     - 範圍提升 50%

 2. 變更技能倍數。
     現有:410% 每等級增加 28.7% 
     變更:965% 每等級增加 67.6% 

力重力
(新增)

 新增新技能。
     - 強化指定範圍的重力,給敵人炎屬性傷害
        範圍內空中型敵人變成地上型,生成時移除周邊的浮空魔法陣
     - 給變異型敵人的傷害增加50%
     - 攻擊力:170% 每等級增加 11.9% 
     - 持續時間:4秒
     - 冷卻時間:25秒

力重力:強化
(新增)

 新增新特性。
     - 給敵人的[強力重力]傷害每特性等級增加0.5%
     - 100級精通

強力重力:移動速度減少
(新增)

 新增新特性。
     - 強力重力範圍內的敵人移動速度每特性等級減少2
     - 對大型、超大型、BOSS怪物不套用移動速度減少效果
     - SP 消耗 +10%
     - 5級精通

3

力重力:持續時間增加
(新增)

 新增新特性。
     - 強力重力的持續時間每特性等級增加1秒
     - SP 消耗 +30%
     - 2級精通

重力磁場

 1. 變更技能效果。
     現有:對象數  5 + (技能等級 * 1)
     變更:10 + (技能等級 * 1)
     - 給變異型敵人的傷害增加50%

 2. 變更技能倍數。
     現有:144% 每等級增加 17.3% 
     變更:183% 每等級增加 22% 

重力磁場:防禦減少

 新增讓魔法防禦力也和物理防禦力一起減少。

浮空

 施展浮空時,周邊的強力重力魔法陣全部移除。

 

鎖鏈法師
(3 Rank)

1

絞首鏈

 技能施展預先延遲減少。

 

2

精神鏈結

 技能施展預先延遲減少。

精神鏈結:魔力
(新增)

 新增新特性。
     - 被[精神鏈結]連結的角色們給的魔法傷害每[精神鏈結]技能
   等級增加3%
     - SP 消耗 +30%
     - 1級精通

精神衝擊
(新增)

 新增新技能。
     - 連結單一對象的靈魂,給予精神性傷害的攻擊。
     - 1次只能對1個對象使用
     - 可用解除鏈結技能解除
     - 固定無levelling
     - 持續時間:3 + (技能等級 * 0.5) 秒
     - 冷卻時間:15秒
     - 攻擊力:171% 每等級增加 12% 

精神衝擊:
(新增)

 新增新特性。
     - 給敵人的[精神衝擊]傷害每特性等級增加0.5%
     - 100級精通

精神衝擊:混亂
(新增)

 新增新特性。
     - 套用精神衝擊的敵人每特性等級以5%機率套用10秒
   [混亂]debuff
     - SP 消耗 +20%
     - 10級精通

3

精神衝擊:精神壓力
(新增)

 新增新特性。
     - 套用[精神衝擊]的敵人魔法防禦力減少25%
     - 根據自身和敵人的精神數值差異而產生不同的追加傷害
     - 追加傷害最大不超過3倍
     - SP 消耗 +50%
     - 1級精通

生命線

 1. 變更持續時間。
     現有:15 + (技能等級 * 3) 秒
     變更:15 + (技能等級 * 5) 

 2. 技能施展預先延遲減少。.

 

奇術師

(4 Rank)

1

左臂

 變更技能效果。
     - 奇術師[左臂強化]技能疊加於主武器,移除輔助武器攻擊力
   提升效果。
     - 使用技能時消耗1個魔法粉末

左臂化:召喚獸
(新增)

 新增新特性。
     - 範圍內自身召喚獸的物理/魔法傷害每特性等級增加1%
     - 10級精通

 

2

右臂

 變更技能效果。
     - 奇術師[右臂強化]技能疊加於主武器,移除輔助武器攻擊力
   提升效果。
     - 使用技能時消耗1個魔法粉末

右臂化:召喚獸
(新增)

 新增新特性。
     - 範圍內自身召喚獸的物理/魔法防禦力每特性等級增加5%
     - 10級精通

3

大腦化:高速運算
(新增)

 新增新特性。
     - 使用[大腦強化]時,和[大腦強化]相同等級的[快速施法]
   每特性等級發動3秒
     - 和[快速施法]等級無關,只對施展者本人套用
     - SP 消耗 +200%
     - 50級精通

大腦

 使用技能時消耗2個魔法粉末

元素使
(4 Rank)

1

電擊

 1. 變更技能效果。
     - 變更成轉移到下一個敵人時,傷害不會減少。
     - 第一個對象判斷範圍橫向增加3倍、縱向增加1.5倍。

 2. 變更過度打擊。
     現有:2次
     變更:4次

 3. 變更冷卻時間。
     現有:33秒
     變更 35秒

 4. 修正錯誤標示攻擊次數的問題。

電擊:結冰魔法傷害
(刪除)

 刪除特性。

紅焰

 1. 技能施展事後延遲減少。

 2. 變更技能倍數。
     現有:316% 每等級增加 17.4% 
     變更:347% 每等級增加 19.1% 

石化

 1. 新增技能效果。
     - 套用石化咒詛的敵人,因為火、炎屬性攻擊而造成追加打擊
     - 當為石化debuff狀態時,變更成火、炎屬性攻擊不會套用
   傷害減少效果。

 2. 變更冷卻時間。
     現有:82秒
     變更:50秒

 3. 技能施展預先延遲減少。

冰雹

 1. 變更技能持續時間。
     現有:5 + (技能等級 * 1)秒
     變更:10秒固定

 2. 變更技能倍數。
     現有:285% 每等級增加 15.7% 
     變更:603% 每等級增加 33.2% 

2

冰球

 變更技能倍數。
     現有:355% 每等級增加 24.9% 
     變更:369% 每等級增加 25.8% 

礫石暴風
(新增)

 新增新技能。
     - 於指定的位置生成沙風暴
     - 沙風暴內的敵人會持續受到地屬性傷害
     - 只造成空中型敵人一半傷害
     - 冷卻時間:35秒
     - 攻擊力:204% 每等級增加 14.3% 

礫石暴風:
(新增)

 新增新特性。
     - 給敵人的[礫石暴風]傷害每特性等級增加0.5%
     - 100級精通

礫石暴風:緩速
(新增)

 新增新特性。
     - 礫石暴風範圍內的敵人移動速度每特性等級減少2
     - 5級精通

3

礫石暴風:後暴風
(新增)

新增新特性。
     - 礫石暴風結束時,曾經在礫石暴風範圍內的敵人每特性等級
        1.5秒的礫石暴風傷害持續
     - 2級精通

雨水
(刪除)

 刪除技能。

雨水:雨季
(刪除)

 刪除特性。

冰霜之雲
(刪除)

 刪除技能。

冰霜之雲:
(刪除)

 刪除特性。

隕石

 1. 變更特性學習circle。
     現有:2circle
     變更:3circle

 2. 變更技能範圍。
     範圍:直徑期準約增加100%

 3. 變更施展時間。
     現有:技能等級 * 0.5秒
     變更:3秒固定

 4. 變更冷卻時間。
     現有:60秒
     變更:40秒

 5. 變更技能倍數。
     現有:1433% 每等級增加 100% 
     變更:2376% 每等級增加 285.2% 

隕石:

 變更特性學習circle。
     現有:2circle
     變更:3circle

隕石:烈焰大地
(新增)

 新增新特性。
     - [烈焰大地]上的敵人使用[隕石]時套用5連打
     - 1級精通

隕石:迴避
(刪除)

 刪除特性。

紅焰:追加
(新增)

 新增新特性。
     - [紅焰]出現的次數每特性等級追加1次
     - 4級精通

巫師
(5 Rank)

1

召喚僕人

 使用技能時消耗1個空白魔法書。

召喚使役魔

 變更技能倍數。
     現有:332%
     變更:365%

2

指定攻擊

 技能施展預先延遲減少。

待命

 技能施展預先延遲減少。

3

吸血蝙蝠

 變更技能倍數。
     現有:334% 每等級增加 40% 
     變更:550% 每等級增加 66% 

召喚邪靈

 技能施展預先延遲減少。

時空法師
(5 Rank)

1

攻擊加快

 1. 變更技能效果。
     - 攻擊加快的基本能力值下降 50%
     - 變更成因為精神而能力值會額外增加

 2. 變更持續時間。
     現有:30 + 技能等級 * 5
     變更:30 + 技能等級 * 6

 3. 使用技能時消費時間的結晶破片1個。

重生

 使用技能時消費時間的結晶破片5個。

停止

 使用技能時消費時間的結晶破片3個。

2

移動加快

 1. 變更技能效果。
     - 移動加快的基本能力值下降50%
     - 變更成因為精神而能力值會額外增加

 2. 變更持續時間。
     現有:30 + 技能等級 * 5
     變更:40 + 技能等級 * 8

 3. 使用技能時消費時間的結晶破片1個。

3

時間倒轉

 使用技能時消費時間的結晶破片2個。

縮時

 1. 變更技能效果。
     - 獲得套用的技能,一直到使用該技能之前為變更為
        不會重覆套用
     - 用技能時消費時間的結晶1個。

 2. 技能施展事後延遲減少。

 

鍊金術士
(6 Rank)

1

燃燒

 變更技能倍數。
     現有:1091% 每等級增加 60% 
     變更:1200% 每等級增加 66% 

3

鍊金術士 飛彈

 變更技能倍數。
     現有:586% 每等級增加 70.3% 
     變更:878% 每等級增加 105.4% 

死靈法師

(6 Rank)

1

穢之柱

 1. 技能施展預先延遲減少。

 2. 變更技能倍數。
     現有:169% 每等級增加 9.3% 
     變更:185% 每等級增加 10.2% 

屍塊砲擊

 1. 技能施展預先延遲減少。

 2. 變更技能倍數。
     現有:106% 每等級增加 5.8% 
     變更:112% 每等級增加 6.2% 

屍塊護環

 1. 技能施展預先延遲減少。
 2. 變更技能倍數。
     現有:151% 每等級增加 8.3% 
     變更:166% 每等級增加 9.1% 

屍塊收集

 1. 技能施展事後延遲減少。

 2. 變更技能倍數。
     現有:305% 每等級增加 16.7% 
     變更:335% 每等級增加 18.4% 

3

屍塊襲擊

 變更技能倍數。
     現有:2079% 每等級增加 249.5% 
     變更:2859% 每等級增加 343.1% 

賢者
(8 Rank)

1

粒子空間

 1. 變更技能倍數。
     現有:1018% 每等級增加 56% 
     變更:1679% 每等級增加 92.3% 

 2. 技能施展預先延遲減少。

終極空間

 1. 變更技能倍數。
     現有:438% 每等級增加 24.1% 
     變更:482% 每等級增加 26.5% 

 2. 技能施展預先延遲減少。

2

空間壓縮

 1. 變更過度打擊。
     現有:1次
     變更:2次

 2. 變更技能倍數。
     現有:844% 每等級增加 59.1% 
     變更:1392% 每等級增加 97.5% 

符文師
(Hidden)

共通

符文師:熟練施展

 變更技能效果。
     - 已發動的快速施法的持續時間固定為300秒(5分)
     - 如果沒有學習快速施法,刪除會套用持續時間變短的懲罰

1

保護符文

 1. 移除現有功能,追加新功能。
     - 對自身賦予震退、擊倒免疫效果

 2. 變更施展時間。
     現有:4秒
     變更:2

 3. 變更持續時間。
     現有:技能等級 * 20
     變更:技能等級 * 30

 4. 變更冷卻時間。
     現有:90秒
     變更:200

保護符文:施展維持
(名稱變更)

 1. 變更特性名稱。
     現有:保護符文:暴擊扺抗
     變更:保護符文:施展維持

 2. 刪除現有效果,追加新效果。
     - [保護符文] 套用中,使用技時,刪除就算受到攻擊也
   不會取消施展
     - [保護符文] 持續時間減少 [10 - (特性等級 * 2)]秒

破壞符文

 1. 變更技能範圍。
     範圍:直徑基準約增加50%

 2. 變更施展時間。
     現有:4秒
     變更:2秒

 3. 變更冷卻時間。
     現有:65秒
     變更:40秒

 4. 變更技能倍數。
     現有:900% 每等級增加 108% 
     變更:1465% 每等級增加 80.6% 

破壞符文:魔法防禦破壞
(新增)

 新增新特性。
     - 被破壞符文攻擊的敵人,魔法防禦力每特性等級減少3%
     - SP 消耗 +30%

寒冰符文

 1. 變更技能效果。
     - 變更成所有冰屬性魔法傷害增加50%
        現有:不是設置型,只有魔法會增加150%
        變更:會對現有沒有套用的魔法陣也套用,但是傷害增加量
                   從150%變更為50%

 2. 變更施展時間。
     現有:4秒
     變更:2

巨人符文

 1. 變更技能效果。
     - 在套用巨人符文的狀態,變更成可以使用所有buff技能

 2. 變更施展時間。
     現有:4秒
     變更:2

正義符文 

 1. 變更成可以移動施展。

 2. 變更施展時間。
     現有:4秒
     變更:2秒

 3. 變更冷卻時間。
     現有:50秒
     變更:30

 4. 對惡魔型敵人連打數套用2倍

 5. 變更技能倍數。
     現有:180% 每等級增加 21.6% 
     變更:293% 每等級增加 16.1% 

術師
(7 Rank)

 

1

黑暗衝擊

 1. 變更冷卻時間。
     現有 32秒
     變更:30秒

 2. 變更攻擊次數。
     現有:15次
     變更:5次

 3. 變更技能倍數。
     現有:104% 每等級增加 5% 
     變更:517% 每等級增加 28.4% 

 4. 技能施展事後延遲減少。

惡靈獻祭

 技能施展事後延遲減少。

惡靈召喚

 1. 變更技能倍數。
     現有:550% 每等級增加 30.2% 
     變更:605% 每等級增加 33.3% 

 2. 技能施展事後延遲減少。

 3. 被召喚的惡靈的打擊次數和黑暗衝擊惡靈的打擊次數相同。

惡意

 1. 變更技能範圍。
     範圍:增加50%

 2. 變更技能倍數。
     現有:1044% 每等級增加 57.4% 
     變更:1149% 每等級增加 63.2% 

 3. 技能施展事後延遲減少。

苦痛之柱

 1. 變更技能倍數。
     現有:170% 每等級增加 9.4% 
     變更:281% 每等級增加 15.4% 

 2. 技能施展預先事後延遲減少。

2

安息日

 1. 變更技能效果。
     - 現有追加傷害功能 刪除
     - 跟隨在後面的惡靈的傷害增加 (技能等級 * 10%)

 2. 變更冷卻時間。
     現有:45秒
     變更:30秒

 3. 最大變更持續時間。
     現有:5秒
     變更:10

2

精神耗盡

 1. 變更技能效果。
     - 現有功能全部刪除
     - 黑暗屬性魔法攻擊時,依[吸收的惡靈數 * 10%]程度傷害增加
     - 可吸收的惡靈數:技能等級 * 1
     - 惡靈吸收buff持續時間:30秒

 2. 變更冷卻時間。
     現有:43秒
     變更:40秒

 3. 技能施展事後延遲減少。

3

惡魔爪擊

 1. 變更技能倍數。
     現有:1567% 每等級增加 188% 
     變更:2011% 每等級增加 241.3% 

 2. 變更過度打擊。
     現有:過度打擊 3次
     變更:過度打擊 2次

妖術師
(7 Rank)

1

吸血

 變更技能倍數。
     現有:238% 每等級增加 13.1% 
     變更:393% 每等級增加 21.6% 

腐敗骨刺

 變更技能倍數。
     現有:885% 每等級增加 48.7% 
     變更:974% 每等級增加 53.5% 

血浴

 變更技能倍數。
     現有:189% 每等級增加 10.4% 
     變更:208% 每等級增加 11.4% 

骨頭指點

 1. 變更技能倍數。
     現有:189% 每等級增加 10.4% 
     變更:208% 每等級增加 11.4% 

 2. 技能施展事後延遲減少。

2

血之詛

 變更技能倍數。
     現有:1072% 每等級增加 75% 
     變更:1179% 每等級增加 82.5% 

昆德拉斬擊

 變更技能倍數。
     現有:1213% 每等級增加 84.9% 
     變更:2001% 每等級增加 140.1%

3

衰弱

 變更技能倍數。
     現有:511% 每等級增加 61.3% 
     變更:562% 每等級增加 67.4% 
 技能施展事後延遲減少。

附魔師

(8 Rank)

2

雷電之手

 變更技能倍數。
     現有:393% 每等級增加 27.5% 
     變更:432% 每等級增加 30.3% 

雷屬性附魔:靈能
(新增)

 新增新特性。
     - [雷屬性附魔]套用中,於[靈能壓力]和[重力磁場]套用電氣屬性
     - SP 消耗 +10%
     - 1級精通

大地強化

 使用技能時消費1個附魔彈。

雷屬性附魔

 使用技能時消費1個附魔彈。

暗影師

(8 Rank)

1

暗影沼澤

 變更為技能開始的同時啟動無敵功能。

暗影荊棘

 變更技能倍數。
     現有:1889% 每等級增加 103.9% 
     變更:2078% 每等級增加 114.3% 

暗影壓縮

 變更技能倍數。
     現有:2009% 每等級增加 140.6% 
     變更:2210% 每等級增加 154.7% 

暗影魔法

 變更技能倍數。
     現有:967% 每等級增加 53.2% 
     變更:1063% 每等級增加 58.5% 

 

 

技能劍士系列

Class

circle

技能/特性

變更事項

忍者
(Hidden)

1

苦無

 1. 變更冷卻時間。
     現有:15秒
     變更: 10秒

 2. 變更過度打擊。
     現有:2
     變更:3

 3. 忍者分身們使用技能時套用2連打

影分身忍術

 1. 變更技能效果。
     - 分身的攻擊力,除了裝備之外所有追加效果不受影響
  (包含特性)
     - 分身狀態使用的技能消耗SP和冷卻時間依分身數比例增加
     - 分身狀態使用的技能的SP:每分身數量增加10%
     - 分身狀態使用的技能冷卻時間:每分身數量增加 2秒 + 10% 

 2. 變更冷卻時間。

     現有:49秒
     變更:45秒

 3. 變更持續時間。
     現有:15 + (技能等級 * 1)秒
     變更:固定20

 4. 追加分身使用的技能。

職業

技能

輕裝步兵

蝴蝶、長刺

野蠻人

劈斬、地裂斬

圓盾劍士

盾牌碎擊

海賊

塵捲風、毀滅連擊、刺穿匕首

雙酬傭兵

擊殺、旋斬、斜斬

擊劍手

七星擊、連續擊刺、爆猛刺擊

龍騎士

龍牙、昇龍之勢

忍者

微塵忍術、火遁忍術

泰拳

泰拳搏擊姿勢基本攻擊

火遁忍術

 1. 變更冷卻時間。
     現有:29秒
     變更:25秒

 2. 變更過度打擊。
     現有:1
     變更:2

微塵忍術

 1. 變更技能倍數。
     現有:929% 每等級增加 111.5% 
     變更:1814% 每等級增加 99.8% 

 2. HP 消耗計算公式變更。
     現有:7000 - (技能等級 * 500)
     變更:5000 - (技能等級 * 500)

 3. 忍者分身們使用技能時解除分身

苦無

 變更過度打擊。
     現有:過度打擊 4次
     變更:過度打擊 3

苦無:致命的匕首
(新增)

 新增新特性。
     - 苦無技能套用2倍暴擊發生
     - SP 消耗 +20%
     - 1級精通

影分身忍術:傷害減少
(刪除)

 刪除特性。

輕裝步兵
(2 Rank)

 

共通

 對所有輕裝步兵攻擊技能套用挑撥數值50倍

1

盾心打擊

 追加技能效果。
     使用技能時物理攻擊力上追加套用盾牌的物理防禦力30%

盾緣敲擊

 追加技能效果。
     使用技能時物理攻擊力上追加套用盾牌的物理防禦力30%

敲盾挑釁

 變更技能效果。
     - 和鬥牛士的紅布挑釁相同,功能變更為可優先指定攻擊對象
     - 刪除現有的「最大挑撥數值增加」技能效果
     - 使用敲盾挑釁時,20秒內套大挑釁對象數增加至和套用
   對象數一樣
     - 套用對象數:6 + (技能等級 * 1)
     - 持續時間:固定5秒
     - 範圍:直徑基準固定400
     - 也可以對已套用挑撥效果的怪物再套用debuff等其它效果,
   所有種類的挑撥技能不會套用30秒

敲盾挑釁:集中防禦
(名稱變更)

 1. 變更特性名稱。
     現有:[敲盾挑釁:最大HP]
     變更:[敲盾挑釁:集中防禦]

 2. 刪除現有 HP增加效果。

 3. 使用敲盾挑釁時10秒內自身獲得的傷害每特性等級減少5%

2

敲盾挑釁:維持挑撥

 敲盾挑釁持續時間每特性等級增加1秒。

盾牌投擲

 使用技能時物理攻擊力上追加套用盾牌的物理防禦力30%

蝴蝶

 使用技能時物理攻擊力上追加套用盾牌的物理防禦力100%

3

盾心突刺

 使用技能時物理攻擊力上追加套用盾牌的物理防禦力30%

輕裝步兵:挑釁慣例
(新增)

 輕裝步兵技能的排撒數值增加2倍。

圓盾劍士
(4 Rank)

1

盾牌碎擊

 使用技能時物理攻擊力上追加套用盾牌的物理防禦力30%

盾牌衝鋒

 使用技能時物理攻擊力上追加套用盾牌的物理防禦力30%

盾牌推擊

 使用技能時物理攻擊力上追加套用盾牌的物理防禦力30%

盾牌猛擊

 使用技能時物理攻擊力上追加套用盾牌的物理防禦力30%

2

盾牌痛擊

 使用技能時物理攻擊力上追加套用盾牌的物理防禦力30%

迴避移動

 使用技能時物理攻擊力上追加套用盾牌的物理防禦力30%

3

流星

 使用技能時物理攻擊力上追加套用盾牌的物理防禦力100%

海賊
(5 Rank)

1

塵捲風

 1. 追加技能效果。
     - 使用技能時物理攻擊力 80% + 輔助物理攻擊力 60% 套用

 2. 技能範圍約增加50%

開箱
(刪除)

 刪除技能。

2

滅連擊

 1. 追加技能效果。
     使用技能時物理攻擊力 80% + 輔助物理攻擊力 60% 套用

 2. 技能範圍增加。
     長:約增加50% 
     寬:約增加100% 

雙手猛攻

 1. 技能範圍增加。
     [基本攻擊]
     長:約增加30%
     寬:約增加30%
     [短劍攻擊]
     長:約增加40%
     寬:約增加50%
     [手槍攻擊]
     長:約增加60%
     寬:約增加50%

 2. 變更冷卻時間。
     現有:52秒
     變更:60秒

 3. 變更持續時間。
     現有:34 + (技能等級 * 2)秒
     變更:300秒固定

 4. 雙手猛攻的傷害每次增加 [30 + (技能等級 + 5)]%

3

迅捷槍殺
(名稱變更)

 1. 技能名稱變更。
     現有:手槍射擊
     變更:迅捷槍殺

 2. 變更技能效果。
     - 技能的攻擊速度變更為會受到敏捷的影響。
     - 最小暴擊機率追加15%。

 3. 變更冷卻時間。
     現有 :33秒
     變更:25秒

 4. 變更過度打擊。
     現有:過度打擊 2次
     變更:過度打擊 3

刺穿匕首
(新增)

 新增新技能。
     - 輔助武器短劍專用
     - 攻擊力:311% 每等級增加 37.3% 
     - 冷卻時間:20秒
     - 過度打擊:4

刺穿匕首:
(新增)

 新增新特性。
     - 技能攻擊力每特性等級增加0.5%
     - 100級精通

雙酬傭兵
(6 Rank)

1

擊殺

 1. 變更冷卻時間。
     現有:38秒
     變更:30秒

 2. 變更過度打擊。
     現有:2
     變更:5

 3. 技能範圍增加。
     長:約增加100% 
     寬:約增加30% 

折磨

 1. 廣域攻擊比率變更。
     現有:3
     變更:15

 2. 變更冷卻時間。
     現有:18秒
     變更:10

2

迴旋斬擊

 1. 變更冷卻時間。
     現有:25秒
     變更 30秒

 2. 變更過度打擊。
     現有:1
     變更:2

側邊揮擊

 變更冷卻時間。
     現有:20秒
     變更:15

3

斜斬

 變更冷卻時間。
     現有:32秒
     變更:25

龍騎士
(7 Rank)

3

龍騎士頭盔

 1. 變更技能效果。
     現有:300秒
     變更:無限維持

 2. 冷卻時間1秒。


(8 Rank)

1

飛盾

  使用技能時物理攻擊力上追加套用盾牌的物理防禦力30%

御璽頭具

 1. 變更技能效果。
     現有:240秒
     變更:無限維持

 2. 冷卻時間1秒。

2

盾牌衝擊

 1. 變更技能效果。
     - 使用技能時物理攻擊力上追加套用盾牌的物理防禦力30%
     - 追加將被技能最後擠出的敵人集合於一點的效果
     - 用盾牌打擊大地,在角鬥士前面聚集敵人,追加予傷害的
   效果。(限定為被盾牌衝擊技能推擠的敵人)
     - 聚集的敵人0.5秒內停止
     - 不能對boss怪物、空中型敵人使用技能

 2. 變更技能動作。

繼承者烏克奴思

 變更持續時間。
     現有:5 + 技能等級
     變更:10 + 技能等級

槍騎兵
(8 Rank)

1

粉碎一擊

 變更冷卻時間。
     現有:26秒
     變更:20秒

正中標

 變更冷卻時間。
     現有:21秒
     變更:20秒

沉默刺擊

 1. 變更技能效果。
     - 目標數變更
        現有:無限制
        變更:10隻
     - 打擊數:2次
     - 變更為固定
     - 打擊長、寬增加2倍
     - 魔法陣破壞範圍只有長增加2倍

 2. 變更技能倍數。
     現有:221% 每等級增加 12.2% 
     變更:332% 每等級增加 18.3% 

牛士
(8 Rank)

1

紅布挑釁

 對套用挑釁效果的怪物,也可以令套用debuff等其它效果,所有
 種的挑釁技能不會套用30秒。

 

 

【技能:魔法師系列

Class

circle

技能/特性

變更事項

法師
(1 Rank)

1

虛弱:魔法陣特化

 變更技能說明。
     現有:受害增加
     變更:傷害(damage)增加

元素使
(4 Rank)

1

冰雹

 變更技能持續時間。
     現有:5秒+每技能等級1秒
     變更:10秒

附魔師

(8 Rank)

1

雷屬性附魔

 變更技能說明。
     現有:對自己及隊友的攻擊附加雷屬性傷害。
     變更:讓自己和組隊隊員獲得電氣屬性追加傷害增益效果,
      進行近距離攻擊和飛彈攻擊時,賦予電氣屬性,電氣
      屬性追加傷害會根據施展者的智力和精神增加效果。

 

技能劍士系列

Class

circle

技能/特性

變更事項

輕裝步兵 
(2 Rank)

1

敲盾挑釁

 - 變更最大挑撥數增加持續時間。

     現有:20秒
     變更:35秒

 - 套用挑撥的怪物移動速度增加。

鬥牛士 
(8 Rank)

1

紅布挑釁

 套用挑撥的怪物移動速度增加。

忍者
(Hidden)

1

影分身忍術

 追加分身跟著模仿的技能。
     - 索命斬擊
     - 死亡連擊

 

 技能

Class

circle

技能/特性

變更事項

卡巴拉

(7 Rank)

1

等級降低

變更成技能不會對Boss怪物套用。