《救世者之樹》R10更新說明 part 2

救世者之樹 Tree Of Savior

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R10更新說明 part 2

2018/08/22

R10更新說明 part 2

大家好,我們是TOS開發團隊。這次R10更新Part 2將介紹新技能和特性。

▍ part 1:新地區和內容
▍ part 2:8階  3 circle新技能和特性


✦Rank 擴張

角色最大的Rank將從9擴張至10,隨著擴張,所有角色都變得可以進行第10次職業的轉職,新增全R8正規職業們的3C。

為了達到R10,和角色等級無關,必須要達成R9職業等級 15。
配合擴張Rank,會進行追加新的R8 3circle技能及特性、前半技能及幾個職業的平衡更新。


✦取消移動中buff技能動作

限定特定技能,移動中使用技能時,變更成省略施展動作,移動不會停下來,立即套用buff。
套用的技能目錄如下。

劍士系列

魔法師系列

弓箭手系列

聖職者系列

劍士

: 奮起

: 專注

: 苦痛屏障

: 抑制

 

輕裝步兵

: 守護者

 

野蠻人

: 狂怒

 

鐵甲騎兵

: 疾行

: 特技騎乘

 

海賊

: 雙手猛攻

 

雙酬傭兵

: 英勇行動

 

聖殿騎士

: 戰鬥命令

 

角鬥士

: 疾奔

 

槍騎兵

: 預防

: 開始

 

網鬥士

: 保護要害

: 匕首防守

 

泰拳

: 古泰拳

寒冰法師

: 零度盾牌

 

列焰法師

: 火焰附魔

 

附魔師

: 雷電之手

 

暗影師

: 暗影沼澤

 

弓箭手

: 迅步

 

遊俠

: 穩定瞄準

 

弩箭手

: 奔跑射擊

 

巫蠱師

: 鴆毒

 

獵人

: 讚揚

 

斥候

: 潛行

 

流氓

: 偷襲

: 迴避

 

黑暗騎兵

: 騎射

: 啟動迴避

 

馴鷹者

: 瞄準

: 盤旋

:主動攻擊

 

火槍手

: 裝填就緒

: 槍口律動

 

刀騎兵

: 刀騎兵

牧師

: 神聖力量

: 漸隱

: 守護聖人

 

聖火祭司

: 神光

 

聖殿十字軍

: 恢復

 

狂熱者

: 盲目信仰

: 狂熱


✦技能 SP消耗量重新設定

所有技能的SP消耗量全面重新設定。

    考慮職業系列、技能的Rank/circle系數、技能類型相關補正、過度打擊、打擊對象數、範圍、施展時間、精神屬性依存與否等各種因素,
    全面重新設定。特別是過度打擊數多,必須要排除精神屬性投資的劍士系列、弓箭手系列職業的技能消耗SP預計將會比之前減少。

✦群眾控制debuff調整

    變更成不能以巫女的祭神杖、瘟疫醫生的放血、鳥喙面具、消毒,以及驅魔師的警醒等技能防禦昏厥、長矛投擲:束縛、鐵鉤、捕縛、驅趕、收拉手拋網、丟擲手拋網、鐵娘子。

技能打擊範圍擴大

下列近距離攻擊技能的打擊範圍如下擴大。

刺擊類技能

: 以長度為主的範圍擴大

砍擊類技能

: 以寬度為主的範圍擴大

打擊類技能

: 整個範圍擴大

劍士

: 突刺

 

輕裝步兵

: 長刺

 

重裝步兵

: 刺擊

: 貫穿擊

: 長矛刺擊

 

野蠻人

: 開腸剖肚

 

鐵甲騎兵

: 毀滅刺擊

 

海賊

: 毀滅連擊

: 刺穿匕首

 

펜서擊劍手

:弓步刺擊

:七星擊

:閃避刺擊

:連續擊刺

:迅猛刺擊

:武器擊落

:爆猛刺擊

 

龍騎士

: 龍牙

: 蛇咬之舞

 

角鬥士

: 迴避刺擊

 

槍騎兵

:粉碎一擊

:落馬攻擊

:正中標靶

 

鬥牛士

:連續劈刺

:紅絨布(反擊)

 

網鬥士

: 三叉戟完結

 

妖術師

: 腐敗骨刺

: 昆德拉斬擊

 

流氓

: 背刺

 

刀騎兵

: 暴風錘

 

雕刻師

: 雕刻攻擊

劍士

:痛擊

:二重斬

 

高地戰士

:車輪斬

:十字斬擊

:連續斬

:破空斬

:垂直斬

 

野蠻人

:劈斬

:地裂斬

:突襲

 

圓盾劍士

:蒙塔諾

 

海賊

:塵捲風

 

侍從

:死亡連擊

 

雙酬傭兵

:旋風斬

:會心一擊

:側邊揮擊

:迴旋斬擊

:怨捶斬

 

擊劍手

:滑劍刺擊

 

龍騎士

:昇龍之勢

 

聖殿騎士

:索命斬擊

 

泰拳

:肘擊

 

刀騎兵

:連續斬擊

 

劍士

:劍柄打擊

 

高地戰士

:蓄力一擊

:擊頭

:骷髏搖擺

 

輕裝步兵

:盾心打擊

:盾緣敲擊

:蝴蝶

:盾心突刺

 

野蠻人

:踐踏

:破顱斬

 

鐵甲騎兵

:地動波

 

圓盾劍士

:盾牌碎擊

:盾牌推擊

:盾牌猛擊

:盾牌痛擊

:上段踢

:射擊之星

 

擊劍手

:護手攻擊

 

角鬥士

:頭擊

 

網鬥士

:解除武裝

 

泰拳

: 掃踢

: 上段正踢

: 膝擊

 

聖殿十字軍

:重擊

:摧毀

:定罪

 

武僧

:雙鎖功

:鐵砂掌

:觀音掌

:寸勁

 

審判者

:神之粉碎

武器掌握(精通)變更及更新

變更以下武器掌握特性的性能。

掌握單手劍:戰鬥準備 New!

套用盾牌時,武器攻擊力的一部份會讓防禦力增加。沒有裝備盾牌時,攻擊速度增加。

套用職業 : 劍士

掌握雙手鈍器:廣域攻擊比率增加 New!

廣域攻擊比率增加。

套用職業 : 聖殿十字軍
(武僧的掌握雙手鈍器會維持原本的格擋貫穿功能,透過二個職業,兩種都學習時,效果會疊加。)

掌握手槍:追加傷害

以一定機率造成二次傷害。


套用職業:黑暗騎兵, 槍彈者New!

掌握短劍:急襲

從敵人後方進行短劍攻擊時,依特性等級比率增加傷害。


套用職業 : 海賊, 流氓(變更為5級大師)

掌握步槍:狩獵 → 掌握火槍:火槍手

傷害按照特性等級以及與敵人的距離比例增加,最大特性等級從4增加到5。(最大射程距離x5級時30%的傷害增加)


套用職業 : 火槍手

掌握單手弓:防禦武器 → 掌握弩弓:無視防禦

無視防禦數值每等級從5%變更為2%,修正即使不是弩弓攻擊時也會套的問題。


套用職業 : 弓箭手

掌握盾牌:附魔 → 掌握盾牌:寒冰法師

特性名從變更為「掌握盾牌:寒冰法師」。


套用職業 : 寒冰法師

掌握盾牌:飛彈防禦 → 掌握盾牌:弩箭手

裝備盾牌時,格擋飛彈攻擊,格擋攻擊時,移動速度增加。


套用職業 : 弩箭手

掌握盾牌:格擋 → 掌握盾牌:輕裝步兵

挑釁怪物數依特性等級比例增加。


套用職業 : 輕裝步兵


新技能和特性以及平衡調整

槍騎兵[劍士系列:R8]

千軍萬馬 [3C技能] New!



召喚突擊前方的騎兵隊,騎兵隊讓衝突的敵人倒下,造成敵人傷害。

千軍萬馬[3C特性] New!

千軍萬馬的傷害依特性等級比例增加。

 

沉默刺擊:破壞設置物 [2C 特性] New!

可利用沉默刺擊攻擊,破壞魔法陣之外的大盾、陷阱類、石像等設置物。

 

墜馬攻擊:攻擊寵物 [2C 技能] New!

受到墜馬攻擊的角色寵物會陷入昏迷,一定時間內無法再次騎乘。

 

預防:覺醒 [3C特性] New!

讓預防的持續時間延長。

 

隆格米安特:粉碎盾牌 [3C特性] New!

隆格米安特具有不可格擋的屬性,命中時會去除敵人的盾牌防禦力,造成傷害並卸除盾牌裝備。被強制卸除盾牌的角色暫時不能裝上盾牌。

隆格米安特:刺穿縫隙 [3C特性] New!

隆格米安特命中時,依對方的最大 HP比例(愈高的話就愈多) 發生追加傷害。追加傷害數值有限制,對boss怪物只會發揮一半的效果。

[劍士系列 : R8]

帝王之禍 [3C技能] New!

抓住並舉起近距離敵人,用頭撞對方的頭攻擊對方。若被帝王之禍攻擊,會陷入打擊虛弱狀態debuff和昏迷。另外命中時,會對周邊追加攻擊波範圍傷害。正使用御璽頭具時,頭擊威力會提升,對頭部的攻擊,於盾牌的物理防禦力上系數套用為100%。

帝王之禍:強化 [3C特性] New!

帝王之禍的傷害依特性等級比例增加。

帝王之禍:弱者淘汰 [3C特性] New!

若學習此特性,敵人的體力為一定比率以下時,會得到傷害增加效果。

 

飛盾[2C 技能]

打擊範圍如效果範圍同等套用,對在外面部份被打中的對象套用追加傷害和出血debuff。

 

疾奔[2C 技能]

疾奔持續時間期間耐力不會消耗。

疾奔:恐怖 [3C特性] New!

使用疾奔時,對周邊範圍的敵人誘發恐怖debuff。

牛士[劍士系列 : R8]

鬥牛終曲 [3C技能] New!



引誘鬥牛對前方的敵人進行攻擊,憤怒的牛貫穿敵人給予傷害。

鬥牛終曲:強化 [3C特性] New!

鬥牛終曲的傷害依特性等級比例增加。

鬥牛終曲:安可 [3C特性] New!

鬥牛突進後,再次朝施展者進行突進攻擊。

 

滑行迴避:完美時機 [3C特性] New!

利用滑行迴避的100%的迴避功能避掉敵人攻擊時,鬥牛舞的冷卻時間會重置。

 

紅絨布:好戲登場 [3C特性] New!

如果發動紅絨布反擊,和傷害命中與否無關,所有鬥牛士技能的冷卻時間依特性等級比例減少。

 

連續劈刺: 刺中要害 [3C特性] New!

使用連續劈刺時,暴擊發生機率增加。

 

鬥牛舞[2C 技能]

將打擊範圍從四角形變成圓形,打擊範圍小幅變寬。

[劍士系列 : R8]

捨命衝鋒 [3C技能] New!

短距離快速衝剌,用長槍揮舞剌擊,造成傷害。被最後一擊命中的敵人會倒下。

捨命衝鋒:強化 [3C特性] New!

捨命衝鋒的傷害依特性等級比例增加。

捨命衝鋒:致命傷[3C特性] New!

依照因捨命衝鋒造成打擊數的比例,造成15秒追加傷害,並使移動速度減少。

 

收拉手拋網[1C 技能]

套用對象數從8名變更成3+技能等級,冷卻時間從45-(技能等級X 2)秒變更成固定25秒。持續時間從5秒變更成7秒。

收拉手拋網:[3C特性] New!

受到手拋網拖拉的敵人短時間內陷入沈默狀態。

 

丟擲手拋網[1C 技能]

套用對像數從8名變更成3+技能等級。

丟擲手拋網:強化網子 [2C 特性]

移除以boss怪為對象持續時間減半套用的部份。

丟擲手拋網:拉下 [3C特性] New!

若對空中型(包含反重力、懸吊射擊)對象使用,造成墜落傷害,持續時間內會被判定為地上型,移除反重力、懸吊射擊buff。

 

三叉戟完結[1C 技能]

冷卻時間從20秒縮短為15秒,廣域攻擊比率從0增加到7。

 

解除武裝[2C 技能]

不能格擋和迴避,範圍變大。

 

匕首完結[1C 技能]

前方直四角形模樣的範圍變更成以目標為中心的圓形,過度打擊從1變成2,廣域攻擊比率從0變更為7。

 

匕首護衛:清除投擲物[2C 特性]

飛彈攻擊格擋機率只套用一半變更成套用100%。

匕首護衛:扭轉投擲物 [3C特性] New!

以匕首護衛:清除投擲物阻擋飛彈攻擊時,給予攻擊者反射傷害。

 

保護要害[1C 技能]

使用時對暴擊免疫,冷卻時間120秒變更為50秒,持續時間從50秒變更為10+1技能等級x 2秒。

寒冰法師[魔法師系列 : R2]

零度盾牌[2C 技能]

除除技能本身性能上的反射傷害,反射時給的結冰次數限制為[技能等級+5]次。特性「零度盾牌:反擊強化」名稱變更為「零度盾牌:反擊」,此特性的反射傷害附加功能維持。

元素使[魔法師系列 : R4]

冰雹[1C 技能]

冰雹的各個別打擊性能變更。

變更前

變更後

持續時間 : 10秒

打擊週期 : 1打 / 0.1秒

打擊成功率 : 65%

傷害系數 : 603% ~ 1067%

冰雹的個別打擊範圍 : 9

冰雹們的落下總範圍 : 30

持續時間 : 10秒

打擊週期 : 1打/ 0.2秒

打擊成功率 : 100%

傷害系數 : 255% ~ 451%

冰塊的個別打擊範圍 : 18

冰塊們的落下總範圍 : 40

現在冰雹打擊範圍小,在一般性狩獵上效率不太好,另外對被攻擊面積大的boss等,如果得到馴鷹者的幫忙,可以造成很大的傷害。變更過的冰雹技能,各打擊範圍變大2倍(4倍面積),35%的偏離機率消失,但是基本傷害系數和每秒打擊數減少。

賢者[魔法師系列 : R8]

暗黑之洞 [3C技能] New!



將黑洞設置於地面。
位在範圍內的敵人暫時會消失於地面,持續時間結束,黑洞裂開,敵人會重新現身。黑洞裂開時,範圍內的敵人(包含沒有被黑洞吞噬的敵人們)受到傷害,被黑洞吞噬的敵人受到追加傷害。

暗黑之洞:強化 [3C特性] New!

暗黑之洞的傷害依特性等級比例增加。

 

飛彈洞:逃跑 [3C特性] New!

飛彈洞buff時間有剩餘時,利用防禦次數減少來消除buff時,暫時移動速度會增加為最大值。

 

閃現:強烈的威脅 [3C特性] New!

殘現的威脅水準增加。

附魔師[魔法師系列 : R8]

過度強化 [3C技能] New!

自身和我軍裝備中的主武器的強化數值暫時增加。

過度強化: 持續時間 [3C特性] New!

過度強化的持續時間依特性等級比例增加。

 

附魔彈:火 [3C特性] New!

製作攻擊時暴擊率增加的附魔彈。

附魔彈: 冰 [3C特性] New!

製作受攻擊時傷害減少的附魔彈。

 

敏捷:移動速度 [3C特性] New!

使用敏捷的施展者的移動速度增加。

暗影師[魔法師系列 : R8]

地獄暗影 [3C技能] New!



使敵人的本體和影子分離。
本體雖然自由,但是影子卻無法移動,若攻擊影子,傷害量的一定比例會轉移給本體。依技能等級比例的時間內,維持影子,如果本體接近影子,影子就會消失。

 

暗影壓縮:範圍增加 [3C特性] New!

暗影壓縮的爆炸範圍依特性等級比例增加。

 

暗影沼澤[1C 技能]

省略使用前準備動作。

暗影沼澤:急速 [3C特性] New!

暗影沼澤命中時,移動速度依特性等級比例增加。

 

幻影分身:HP比率 [2C 技能] New!

分神的HP套用比率依特性等級比例增加。

陰陽師[魔法師系列 : R8]

陰陽調和 [3C技能] New!

調和陰陽氣息,孕育強大能量。
此力量快速地輪流造成黑暗屬性和神聖屬性的傷害,施展陰陽調和時,就算被敵人攻擊,技能也不會被取消,對震退和擊倒免疫。

陰陽調和:強化 [3C特性] New!

陰陽調和的傷害依特性等級比例增加。

陰陽調和:協調者 [3C特性] New!

使用陰陽調和後,施展者的神聖屬性和黑暗屬性的攻擊傷害暫時會增加。

 

火狐狸的式神靈:巨大火狐 [3C技能] New!

依照特性等級,以一定機率召喚巨大火狐,巨大火狐造成的傷害會更大。

 

狂水的式神靈:急流 [3C特性 /狂水的式神靈11級以上] New!

狂水的式神靈的連打數增加為2倍。

 

土俑: 石頭碎片 [3C特性] New!

土俑攻擊依特性等級比例機率對空中型敵人造成傷害。

馴鷹者[弓箭手系列 : 6Rank]

瞄準[3C技能]

被攻擊範圍調整。
小型怪物的被攻擊範圍比原本大,大型/超大型怪物的被攻擊範圍比原本小。修正為不會再因為魔法陣破壞攻擊而不消失。

黑暗騎兵[弓箭手系列 : 6Rank]

後退射擊[1C 技能]

冷卻時間從30秒變更為20秒,攻擊持續時間不會因Buff 時間延長而增加。(10秒固定)

 

進射[3C技能]

冷卻時間從30秒變更為15秒,攻擊持續時間不會因Buff 時間延長而增加。(5秒固定)

神射手[弓箭手系列 : R8]

 

穹頂 [3C技能] New!



以自身中心,對圓形範圍的敵人發射貫穿的箭矢。

穹頂:強化 [3C特性] New!

穹頂的傷害依特性等級比例增加。

 

多方射擊[1C 技能]

冷卻時間變短。

 

火力集中[1C 技能]

冷卻時間變短。

 

箭雨:廣域 [3C特性] New!

會造成被箭雨擊中的敵人周圍的敵人箭雨傷害量一半的傷害。

 

跳躍射擊[2C 技能]

使用前延遲減少,過度打擊和攻擊範圍增加。

刀騎兵[弓箭手系列 : R8]

無窮襲擊 [3C技能] New!

朝前方突進,重新回到原位,攻擊撞見的敵軍。

無窮襲擊:強化 [3C特性] New!

無窮襲擊的傷害依特性等級比例增加。

 

騎兵集氣[1C 技能]

打擊範圍變寬。

 

刀騎兵:忍耐力 [2C 技能] New!

對震退及擊倒免疫。

 

連續斬擊:騎兵集氣[3C技能] New!

騎兵集氣buff狀態下,連續斬擊的暴擊傷害依特性等級比例增加。

槍彈者[弓箭手系列 : R8]

暴行 [3C技能] New!



移動的同時還能朝前方射擊,只有在雙鎗姿勢上可以使用。

暴行:強化 [3C特性] New!

暴行的傷害依特性等級比例增加。

 

凝凍彈 [3C技能] New!

基本攻擊時,賦予讓被攻擊的敵人結凍的效果。

 

血腥殺戮[1C 技能]

就算被打中也不會取消施展。

血腥殺戮:無敵 [3C特性] New!

血腥殺戮時,最用無敵狀態。

 

R.I.P.:廣域 [3C技能] New!

R.I.P. 技能的廣域攻擊比率增加。

 

曳光彈:準確射擊 [3C特性] New!

除基本攻擊之外,使用手鎗技能的暴擊發生率依特性等級比例增加。

 

粉碎彈:格擋減少 [3C特性] New!

被粉碎彈擊中的敵人,格擋數值依特性等級比例減少。

吹笛手[弓箭手系列 : R8]

世界樹之歌[3C技能] New!

吹奏世界樹之歌,包含自己在內的組隊成員,攻擊傷害量和被攻擊傷害量同時增加。.

世界樹之歌:無敵次數 [3C特性] New!

buff持續時間內,依特性等級比例次數無視敵人的攻擊。

世界樹之歌:持續時間 [3C特性] New!

buff持續時間依特性等級比例增加。

 

即興演奏 [3C技能] New!

以上定機率隨機發動自身學習過的吹笛人技能中一種,即使演奏失敗,技能還是會發動,但是各技能的效果會下降。

可以利用即興演奏發動的技能有不和諧音、搖籃曲、行軍曲、世界樹之歌,此時自動發動的技能,不會對各技能的冷卻時間造成影響。

即興演奏: 冷卻時間減少 [3C特性] New!

即興演奏技能的冷卻時間依特性等級比例減少。

 

催眠之笛:精英 [3C特性] New!

也會對精英怪套用催眠。

 

和平之歌:我軍無敵 [3C特性] New!

自身除外,對受到和平之歌影響我軍套用無敵狀態。

審判者[聖職者系列 : R8]

鐵剪[3C技能] New!



以巨大的拷問用鐵剪攻擊前方的敵人。此鐵剪攻擊不能格擋,給惡魔型敵人的傷害增加,施展中不會因為敵人的攻擊而取消技能,對震退和擊倒免疫。
除了基本對象數外,依使用者力量屬性比例,增加套用對象數,在被攻擊的短時間內,集結成一直線。

鐵剪:強化 [3C特性] New!

鐵剪的傷害依技能等級比例增加。

鐵剪:破壞防具 [3C特性] New!

鐵剪攻擊依特性等級比例,無視敵人的防禦力。

 

審判者:拷問專用 [3C特性] New!

利用拷問技能處置敵人時,拷問技能的冷卻時間會減少。套用的拷問技能有鐵娘子、絕望號、破碎之輪、鐵剪。所有拷問技能會消耗拷問工具。

  • 鐵娘子 : 0個 → 1個
  • 絕望號 : 0個 → 1個
  • 破碎之輪 : 3個 → 2個
  • 鐵剪 : 2個

 

鐵娘子:神之猛擊 [3C特性] New!

被鐵娘子關住的敵人,以神之猛擊攻擊時,會造成2倍傷害。

 

審判[2C 技能]

對象數和範圍增加,冷卻時間縮短。

審判:挑釁 [2C 特性] New!

使用審判時,挑釁周邊敵人。

 

破碎之輪:強化 [1C 特性] New!

破碎之輪的傷害(傷害本身)依特性等級比例增加。

破碎之輪:增強 [2C 特性] New!

輪子的耐久度(打擊限制數量)和持續時間依特性等級比例增加。

 

魔導審判

魔導審判 debuff的持續時間變成固定10秒,被攻擊時,造成追加傷害的部份變更為每技能等級6%(以15級為基準 90%)


另外,魔導審判攻擊1次時,變更成即使受到好幾次(最大7次)打擊,也只會套用1次因為魔導審判:巫女之錘而導致 SP減少效果1次。 (特性等級x 5%減少)

魔導審判:強化 [1C 特性] New!

魔導審判的傷害依特性等級比例增加。

道士[聖職者系列 : R8]

退魔符 [3C技能] New!
召喚大量的符咒到自己的背後並朝前方發射。

退魔符:強化 [3C特性] New!

退魔符的傷害依特性等級比例增加。

 

天衝符[2C 技能]

輸入按鍵後,從3秒間不能操作變更為最多3秒的施展方式。

天衝符:大風車 [3C特性] New!

也會對天衝符打擊地點一定範圍內的敵人造成天衝符的傷害。

狂熱者[聖職者系列 : R8]

堅決信仰[3C技能] New!

範圍內敵人們每次造成傷害時,賦予追加神聖屬性傷害的debuff。

 

目光銳利:奇襲攻擊 [3C特性] New!

目光銳利成功時,給予對象的傷害暫時擴張套用為暴擊。

 

犧牲:熔化防具[3C特性] New!

依特性等級比例,自身防具防禦力會減少,但是被攻擊的敵人也一樣會減少。

 

狂熱:殉教 [3C特性] New!

狂熱狀態下,若受到的傷害達到不能戰鬥時,會以HP為1生存一定時間,所有技能的冷卻時間重置,維持2秒生命時間,當持續時間結束就會死亡。

驅魔師[聖職者系列 : R8]

天譴[3C技能] New!



以充滿神聖力量的光之長槍,對前方的敵人賜予女神的審判,被光之長槍攻擊的敵人,會受到聖屬性的魔法傷,並給予惡魔型敵人追加傷害。

天譴:強化 [3C特性] New!

天譴的傷害依特性等級比例增加。

 

自我戒律:女神的應答 [3C特性] New!

自我戒律持續時,體力不會低於1。

 

警醒:吆喝[3C特性] New!

以警醒可以解除的狀態異常增加至R3。

 

 

 

※ 公告內容均為開發中事項,詳細設定以更新後遊戲內顯示為主。