《救世者之樹》R10更新說明 part 3

救世者之樹 Tree Of Savior

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R10更新說明 part 3

2018/08/29

 新附魔屬性及R10特性更新

大家好,我們是TOS開發團隊。
這次要跟大家介紹的是上次介紹過的金色屬性的企劃變更事項,以及對現有R6,R7攻擊輸出職業追加的新特相關的內容,還有追加的平衡調整內容。

 

附魔屬性系統

附魔寶石
新增新道具附魔寶石


附魔寶石是分解稀有等級以上裝備時可以低機率獲得,會生成符合原來裝備等級的附魔寶石。 對象為75級以上可以分解的所有稀有、獨特、傳說等道具。

Tip) 在更新後,目前玩家保有的裝備就算是分解也有機會可以獲得附魔寶石。




附魔屬性賦予

附魔寶石使用在生成裝備道具的新附魔屬性。
附魔寶石的等級愈高(傳說 > 獨特 > 稀有),會生成比平均數值更高的屬性數值,但這只是機率上的差異,在獨特或是稀有寶石上也有可能會出現最大數值。

利用附魔寶石額外賦予的屬性,不會影響裝備現有屬性,會獨立賦予。

<附魔寶石 [360級/獨特]>

附魔寶石可以對分解前裝備還要高+10等級裝備進行屬性賦予。

範例) 分解350級摩西尼奧斯裝備獲得的寶石,會成為360級獨特附魔寶石,可以在360級以下的所有裝備上進行屬性賦予。


被賦予附魔屬性的裝備沒有限制,和現在套用的屬性(隨機屬性、固定屬性等)是完全不同的,分解裝備或是將獲得的寶石套用於道具時,所有個別的費用(銀幣、道具、潛力減少等)都不需要。

附魔屬性的特徵

附魔屬性如上次公告所介紹的內容,1個道具上最多只能生成1個,如果再已經被賦予附魔屬性的裝備又再次使用新的寶珠,那麼會重新再設定新屬性和數值。
另外,附魔屬性就算一個種類的屬性,通過各部位去收集,數值也不會疊加,只會套用最高數值。

例) 武器上賦予了暴擊觸發+12%,鞋子上賦予了暴擊觸發+8%,同時持有時,只會套用暴擊觸發+12%。

因為和道具隨機屬性完全獨立進行套用,所以和道具重新鑑定或是放大鏡也沒有關聯 。另外,利用血晶萃取時,只會萃取附魔屬性以外的屬性。

 

R10特性更新
 [R6 劍士] 雙酬傭兵

雙酬傭兵:強硬 [3C 特性] – 角色R10以上 New!
耐力會減少5,但是使用所有雙酬傭兵技能時,最小暴擊機率和廣域攻擊比率依特性等級比例增加。

所有雙酬傭兵技能使用時

Lv 1

最小暴擊機率 +1%, 廣域攻擊比率 +1

Lv 5

最小暴擊機率 +5%, 廣域攻擊比率 +5

Lv 10(最大)

最小暴擊機率 +10%, 廣域攻擊比率 +10

 

 

英勇行動[1C 技能]
持續時間和技能等級無關,固定為120秒,冷卻時間略微減少。

 

旋風斬[1C 技能]
冷卻時間從45秒變更為30秒。

旋風斬:摧毀 [3C 特性] -旋風斬11級以上 New!
旋風斬的半徑增加為2倍,冷卻時間增加+5秒。

 

 [R6 劍士] 擊劍手

擊劍手:進攻急流 [3C 特性] – 角色R10以上 New!
和是否裝備盾牌無關,變得不能格擋,但是所有擊劍手的技能套用2連打。

使用所有擊劍手技能時

Lv 1

擊劍手技能傷害 52% x 2 (104%)

Lv 5

擊劍手技能傷害 60% x 2 (120%)

Lv 10(最大)

擊劍手技能傷害 70% x 2 (140%)

 

連打不是實際追加攻擊,而是演出分割方式。

 

 

 [R7 劍士] 龍騎士

龍騎士:勇氣 [3C 特性] – 角色R10以上 New!
使用長槍的所有技能的傷害依特性等級比例增加,只要是利用長槍可以施展的所有技能都是套用對象。

利用長槍使用所有技能時

Lv 1

技能傷害 +1%

Lv 5

技能傷害 +5%

Lv 10(最大)

技能傷害 +10%

 

和單手槍、雙手槍無關,龍騎士拿著槍可以施展的所有技能都會套用。

 

 

 [R7 魔法師] 咒術師

咒術師:黑暗 [3C 特性] - 角色R10以上 New!
使用黑暗屬性技能時,依照施展者的最大魔法攻擊力的一定比率(依特性等級比例)發生黑暗屬性追加傷害,和職業無關,套用於可以施展的所有黑暗屬性技能上。

使用黑暗屬性技能時

Lv 1

最大魔法攻擊力2%的黑暗屬性加傷害

Lv 5

最大魔法攻擊力10%的黑暗屬性加傷害

Lv 10(最大)

最大魔法攻擊力20%的黑暗屬性加傷害

 

一般性魔法攻擊用武器,雖然沒有隨機偏差,但是裝備紅色寶石時,最大攻擊力會增加。

 

 

 [R7 魔法師] 妖術師

妖術師:詛咒術師 [3C 特性] - 角色R10以上 New!
對陷入debuff的 敵人所有妖術師技能的傷害依特性等級比例增加。

對陷入debuff的 敵人使用妖術師技能時

Lv 1

技能傷害 +1.5%

Lv 5

技能傷害 +7.5%

Lv 10(最大)

妖術師技能傷害 +15%

 

具有對陷入debuff的 敵人,可以發揮附加效果的血浴或吸血、昆德拉斬擊具有相同套用條件。

 

 

 [R6 弓箭手] 黑暗騎兵

黑暗騎兵: 手槍射擊術 [3C 特性] - 角色R10以上 New!
黑暗騎兵技能的傷害依特性等級比例增加。

使用所有黑暗騎兵技能時

Lv 1

技能傷害 +1%

Lv 5

技能傷害 +5%

Lv 10(最大)

技能傷害 +10%

 

沒有其它條件,會對集中炮火、逃脫射擊、後退射擊、狂射、進射等都進行套用。

一般攻擊不會套用。

 

 

 [R6 弓箭手] 馴鷹者

馴鷹者:鷹眼 [3C 特性] - 角色R10以上 New!
使用所有馴鷹者技能時,最小暴擊機率依特性等級比例套用。

使用所有馴鷹者技能時

Lv 1

最小暴擊機率 +3%

Lv 5

最小暴擊機率 +15%

Lv 10(最大)

最小暴擊機率 +30%

 

最小暴擊機率是當暴擊判定上失敗時,再次另外進行暴擊判定的數值。

 

 

 [R7 弓箭手] 重砲手

重砲手:引爆 [3C 特性] - 角色R10以上 New!
所有重砲手技能依特性等級比例無視部份敵人的防禦力,消耗 SP增加。

使用所有重砲手技能時

Lv 1

無視對象布/皮革防禦力 2%, 無視板金防禦力4%

Lv 5

無視對象布/皮革防禦力 10%,無視板金防禦力20%

Lv 10(最大)

無視對象布/皮革防禦力 20%,無視板金防禦力40%

 

 

 [R7 弓箭手] 火槍手

火槍手: 戰鬥姿態 [3C 特性] - 角色R10以上 New!
移動速度減少1,但是用火槍攻擊時,依特性等級比例套用增加的攻擊力。

使用火槍的所有攻擊(一般攻擊、技能)時

Lv 1

攻擊力套用 +1% 、移動速度 -1

Lv 5

攻擊力套用 +5% 、移動速度 -1

Lv 10(最大)

攻擊力套用 +10% 、移動速度 -1

 

和傷害增加不同,攻擊力增加因為會令戰鬥算試上對方的防禦效果弱化,(和無視防禦不同)即使比例相同,和傷害增加相比,效果更加突出。

 

 

 [R6 聖職者] 德魯伊

德魯伊:狼精 [3C 特性] - 角色R10以上 New!
狼人化的持續時間(包含獸人化特性)依特性比例延長,消耗SP增加。

使用狼人化時

Lv 1

持續時間 +3秒

Lv 5

持續時間 +15秒

Lv 10(最大)

持續時間 +30秒

 

 

召喚職業變更點
 召喚獸最大HP變更點

召喚獸 HP 變更點
召喚獸們的最大HP變更為依施展者的最大HP比例生成。套用對象召喚獸如下,召喚獸別HP套用比率都不一樣。


巫師
: 使用召喚惡魔召喚的boss(包含變異)
: 薩拉米恩


死靈法師
: 休高斯
: 骸骨士兵
: 骸骨弓箭手


邪靈祭司
: 殭屍

  [R5 魔法師] 巫師

召喚使役魔[1C 技能]
蝙蝠的自爆變成看作是召喚獸攻擊。 因此,現有技能傷害系數會作廢,設定固有的攻擊力,和其它召喚獸一樣,依精神系數比例威力增加。


被召喚的使役魔數量固定為5隻,冷卻時間從固定35秒變更為依技能等級比例減少,使役魔的維時間固定為1秒。

 

召喚僕人:快速咒語[1C特性]
召喚僕人貓咪讓buff的套用速度加快的特性變成一次套用所有buff。

 

召喚薩拉米恩:熱氣 [3C 特性] New!
薩拉米恩周期性恢復自身和周邊召喚獸(自己主人的召喚獸)們的HP,依特性等級比例周期變快。

 

召喚邪靈[3C 技能]
可以選擇打擊目標地點時,變更為依精神屬性比例,傷害增加。

 

吸血蝙蝠[3C 技能]
被攻擊的敵人套用吸血蝙蝠吸血debuff,陷入吸血蝙蝠吸血的敵人,從施展者的召喚獸那裡獲得的傷害依技能等級比例增加。

Tip) 這次包變更為召喚獸攻擊類型的使役魔攻擊,死靈法師召喚出來的骸骨或是咒屍塔也包含在內。

 

  [R6 魔法師] 死靈法師

死靈法師 屍毒 [固有 debuff] New!
使用屍塊造成打擊的技能,若被命中,被害者會陷入死靈法師 屍毒 debuff。此debuff依攻擊技能種類,會疊加各種數值,15秒的持續時間每當有新的屍毒疊加進來時,就會重置。
陷入死靈法師屍毒的敵人,從骸骨士兵和骸骨弓箭手那裡得到傷害,會依疊加數比例增加,和疊加數無關,移動速度會減少。

 

屍塊砲擊[1C 技能]
被屍塊砲擊攻擊的敵人,依技能等級機率,套用死靈法師屍毒debuff。疊加數固定。

 

屍塊護環[1C 技能]
被屍塊護環攻擊的敵人,依技能等級比例數值疊加套用死靈法師屍毒debuff。

 

屍塊襲擊[3C 技能]
施展時間從【技能等級x1秒】變更為固定3秒,冷卻時間從54秒變更為30秒。
被攻擊的敵人會套用死靈法師屍毒,屍毒的疊加數依屍塊襲擊技能比例套用。

 

 

※ 公告內容均為開發中事項,詳細設定以更新後遊戲內顯示為主。