《救世者之樹》Re:Build - 第3篇

救世者之樹 Tree Of Savior

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Re:Build - 第3篇

2018/12/05

介紹順序
1. 職階系統改版 第1篇:新轉職系統 
2. 職階系統改版 第2篇
3. 職階系統改版 第3篇 
4. 新內容:普魯塔斯卡帕斯、星之塔封閉區域 
5. 改版相關後續措施和各種支援方案說明

 
其它重要的系統變更點說明
 
移動和跳躍
變更成基本移動時,不會消耗耐力,跳躍時會消耗耐力。耐力會作用為戰鬥時必須要好好管理的基本活動的資源,以減少平常移動時的不便。


<範例 : 魔法師(上)和弓箭手(下)系列別突擊性能差異>

 
所有系列變更為可進行突擊,各系列別突擊效果和性能會有如下表的差異。

 

範圍攻擊的目標優先順序
範圍攻擊時,從廣域防禦比率高的敵人開始設定為目標。廣域防禦比率高的敵人愈多,受到廣域攻擊比率影響的攻擊,攻擊多數敵人會變得困難。反之,部份怪物的技能,廣域防禦比率高的坦克有可能一個人去迎戰。
 
坎諾席轉職
使用性別開關從巫女變更為坎諾席的角色,之後就算不用性別開關轉換成女角也可以從男性角色狀態馬上轉為坎諾席。更新之後,利用性別開關變成坎諾席的角色,在更新時坎諾席的角色也會套用該事項。即使過去是坎諾席,在更新時如果不是坎諾席,最少得要利用1次性別開關變成坎諾席才可以。
 
巫師騎乘技能操作
巫師因召喚惡魔使用[騎乘]技能騎乘後,使用惡魔技能時,發動方向不是惡魔的目標,會變成目前看的方向。但是部份技能 因為目標是指定後使用,所以發動方向不是看的方向,而是會對最近的敵人發動。
 
野外和主要任務提升
 - 和面積相比各地區的怪物個體數太少,找怪物的時間比狩獵還長,為了改善狩獵的動作被中斷的問題,在81個地區增加50%~450%怪物個體數。
 - 任務獎勵提升。
 - 和其它內容相比任務的獎勵比較不好,所以即使進行任務,滿足度也很低,雖然獎勵一直有在提升,但是進行所有任務的玩家感覺還是有很多不足的地方。
 - 這次改版,會提升主線任務的銀幣、經驗值獎勵,讓玩家即使以主線任務為中心來進行遊戲也不會有不便感。
 - 主線任務中所有等級帶的地區別最後連線任務83個的銀幣獎勵會比現在提升約8倍~13倍。所有主線任務和300級以上支線任務的直接經驗值獎勵提升。



 - 在缺代主線任務的等級帶地區中,把故事重要度高的支線任務變更為主線任務。  對象等級區間 : 180級~190級、220級~250級、310級~330級
 
- 完成主線任務時,之後相關的地區營地傳點會活化。任務線完成之後也可以回到失去營地傳點活化的地區,以減少活化營地傳點的麻煩。完成以下任務,透過巴伊寶拉之翼NPC可以活化營地傳點。


 
 - 利用女神像營地傳點功能,可以馬上回到轉職時所選擇的職業大師NPC身邊。另外,變成透過技能和特性(F3)選單,可以隨時隨地學習特性,刪除現有轉職時即時回到該大師身邊的功能。

<女神像傳點追加大師移動的選項>

 
 - 為了改善滑鼠模式時各種UI上操作不便的問題,新增優先選擇功能。透過優先選擇功能,執行移動及和NPC的對話。
       優先選擇 : Shift + 滑鼠左點擊
 - 原本期間制道具的使用期間即使過了還是會留在背包的方式變更成會自動刪除,但是會透過聊天視窗系統訊息告知刪除了什麼已到期道具。[Re:Build] 更新時,現在使用期間已結束的道具會統一被刪除。
 
 
※ 本公告僅供參考,正式套用正服時可能會有內容追加、刪除、變更的狀況。